Zakodowana kraina przygód Zosi – małej nauczycielki – Międzynarodowy Projekt STEAM
Fundacja EDUKO, Karolina Dryńska, Natalia Glinka, nauczyciele szkół i przedszkoli
Realizowany obszar i cele

IV.2. Upowszechnianie praktycznej wiedzy o kompetencjach przyszłości
IV.3. Zwiększanie kompetencji przyszłości nauczycieli i dyrektorów szkół
IV.4. Kształtowanie kompetencji przyszłości u uczniów
Udostępnij
Udostępnij
O inicjatywie
Projektu STEAM przeznaczony dla dzieci 3-10 lat, zawierający do wyboru 21 scenariuszy o tematyce związanej głownie ze świętami typowymi i nietypowymi, dostęp do bezpłatnych minimum 5 webinariów z certyfikatami. Projekt rozwija kompetencje STEAM, kreatywność, współpracę i umiejętność kodowania zarówno z wykorzystaniem robotów jak i bez. Wymagana realizacja minimum 6 wyzwań na zaliczenie projektu, a także możliwość zgłoszenia innowacji pedagogicznej.
10 września 2024

